GRAND OPENING:19DAYS09HOUR25MIN13SEC
O PROJEKCIE

To twój Reborn

MU Online — świat, w którym siła bohatera rośnie wraz z twoim doświadczeniem, a najbardziej efektowne zwycięstwa stają się wspólną sprawą.

Walcz

Sprawdź swój build w PvP i znajdź swoją rolę w drużynie.

Rozwijaj się

Poznawaj lokacje i skompletuj swój ekwipunek.

Jednocz się

Znajdź gildię i przygotuj się na wielkie bitwy.

O serwerze

Formuła walki

Na serwerze obowiązuje nowa formuła walki dla PvP i PvM: obrona zmniejsza obrażenia płynnie (zgodnie z formułą), zamiast odejmować je bezpośrednio; każda klasa ma własny mnożnik obrażeń.

Jak obliczane są obrażenia

  1. Standardowe obliczenie obrażeń (broń, skill, trafienie krytyczne, Excellent).
  2. Redukcja przez obronę: obrażenia × (1 − min(Obrona×W / (100×Obrażenia + Obrona×W), 90%)). Obrona nie może zredukować więcej niż 90% obrażeń.
  3. Skrzydła, pety, redukcja obrażeń, podwójne / potrójne obrażenia — jak zwykle.
  4. Mnożenie przez ogólny współczynnik oraz współczynnik klasy (tabela poniżej).
KlasaMnożnik obrażeń w PvPMnożnik obrażeń przeciwko potworom
KlasaDWMnożnik obrażeń w PvP100%Mnożnik obrażeń przeciwko potworom180%
KlasaDKMnożnik obrażeń w PvP140%Mnożnik obrażeń przeciwko potworom130%
KlasaFEMnożnik obrażeń w PvP165%Mnożnik obrażeń przeciwko potworom350%
KlasaMGMnożnik obrażeń w PvP125%Mnożnik obrażeń przeciwko potworom210%
KlasaDLMnożnik obrażeń w PvP75%Mnożnik obrażeń przeciwko potworom100%
KlasaSUMnożnik obrażeń w PvP90%Mnożnik obrażeń przeciwko potworom125%
  • Ogólny mnożnik obrażeń w PvP: 30%; przeciwko potworom: 100%.
  • Podwójne / potrójne obrażenia i combo w PvP łącznie nie mogą przekroczyć ×3 obrażeń zwykłego uderzenia.
  • Tryb regeneracji PvP: przez 10 s po uderzeniu gracza leczenie (mikstury, skille, regeneracja, Drain Life) jest ograniczone do 8% HP i 3% SD na sekundę.