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SOBRE O PROJETO

Este é o seu Reborn

MU Online — um mundo onde o poder do herói cresce junto com a sua experiência, e as vitórias mais marcantes se tornam coletivas.

Lute

Teste sua build no PvP e encontre seu papel na equipe.

Evolua

Explore as localizações e monte seu equipamento.

Una-se

Encontre uma guild e prepare-se para grandes batalhas.

Sobre o servidor

Fórmula de combate

No servidor, há uma nova fórmula de combate para PvP e PvM: a defesa reduz o dano gradualmente (por fórmula), em vez de ser subtraída diretamente; cada classe tem seu próprio multiplicador de dano.

Como o dano é calculado

  1. Cálculo normal do golpe (arma, skill, crítico, Excellent).
  2. Redução pela defesa: dano × (1 − min(Defesa×W / (100×Dano + Defesa×W), 90%)). A defesa não pode remover mais de 90% do dano.
  3. Wings, pets, redução de dano, dano duplo / triplo — como de costume.
  4. Multiplicação pelo coeficiente geral e pelo coeficiente da classe (tabela abaixo).
ClasseMultiplicador de dano em PvPMultiplicador de dano contra monstros
ClasseDWMultiplicador de dano em PvP100%Multiplicador de dano contra monstros180%
ClasseDKMultiplicador de dano em PvP140%Multiplicador de dano contra monstros130%
ClasseFEMultiplicador de dano em PvP165%Multiplicador de dano contra monstros350%
ClasseMGMultiplicador de dano em PvP125%Multiplicador de dano contra monstros210%
ClasseDLMultiplicador de dano em PvP75%Multiplicador de dano contra monstros100%
ClasseSUMultiplicador de dano em PvP90%Multiplicador de dano contra monstros125%
  • Multiplicador geral de dano em PvP: 30%; contra monstros: 100%.
  • Dano duplo / triplo e combo em PvP juntos não podem ultrapassar ×3 de um golpe normal.
  • Modo de recuperação em PvP: durante 10 s após um golpe de jogador, a cura (poções, skills, regeneração, Drain Life) é limitada a 8% de HP e 3% de SD por segundo.