Lute
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Principais rates do servidor e tabela de experiência dinâmica: quanto mais resets e grand resets, menor o percentual de experiência.
| Parâmetro | Valor |
|---|---|
| ParâmetroNível máximo | Valor400 |
| Parâmetromaster level | Valoraté 400 (2 pontos por nível) |
| ParâmetroExperiência (Free / Bronze / Silver / Gold) | Valorx1000 / x1150 (+15%) / x1300 (+30%) / x1500 (+50%) |
| ParâmetroExperiência de master (Free / Bronze / Silver / Gold) | Valorx10 / x15 (+50%) / x20 (+100%) / x25 (+150%) |
| ParâmetroDrop de itens comuns | Valor30% |
| ParâmetroDrop especial (ItemDrop) | Valorcada morte sem drop aumenta a chance em +1% (até +300%), sendo zerada quando ocorre um drop |
| ParâmetroRecompensa de EXP pelo resultado dos eventos (BC/DS/CC/IT) | Valornão é concedida (a EXP dos monstros dentro do evento é concedida) |
| ParâmetroExperiência de master | Valor apenas nos mapas: Swamp of Calmness, Swamp of Darkness, Kubera Mine 1–5, Land of Trials, Devil Square (todos os níveis), Blood Castle 1–8, Acheron, Debenter, Uruk Mountain (mapas Arca Battle) — saiba mais |
| ParâmetroLeveling offline e reset automático | Valorexperiência como no jogo normal |
O percentual é uma fração da experiência base do servidor. As linhas são verificadas de cima para baixo; é usada a primeira que corresponder (por isso, o valor-limite, por exemplo 5 resets, pertence à linha superior).
| Master resets | Resets: percentual de experiência |
|---|---|
| Master resetsMR 0 | Resets: percentual de experiência0–5: 100%, 5–10: 99%, 10–15: 98%, 15–20: 97%, 20–25: 95%, 25–30: 94%, 30–35: 93%, 35–40: 92%, 40–45: 91%, 45–100: 90% |
| Master resetsMR 1 | Resets: percentual de experiência0–5: 89%, 5–10: 88%, 10–15: 87%, 15–20: 86%, 20–25: 85%, 25–30: 84%, 30–35: 83%, 35–40: 82%, 40–45: 81%, 45–100: 80% |
| Master resetsMR 2 | Resets: percentual de experiência0–5: 79%, 5–10: 78%, 10–15: 77%, 15–20: 76%, 20–25: 75%, 25–30: 74%, 30–35: 73%, 35–40: 72%, 40–45: 71%, 45–100: 70% |
| Master resetsMR 3 | Resets: percentual de experiência0–5: 69%, 5–10: 68%, 10–15: 67%, 15–20: 66%, 20–25: 65%, 25–30: 64%, 30–35: 63%, 35–40: 62%, 40–45: 61%, 45–100: 60% |
| Master resetsMR 4 | Resets: percentual de experiência0–5: 59%, 5–10: 58%, 10–15: 57%, 15–20: 56%, 20–25: 55%, 25–30: 54%, 30–35: 53%, 35–40: 52%, 40–45: 51%, 45–100: 50% |
| Master resetsMR 5 | Resets: percentual de experiência0–5: 49%, 5–10: 48%, 10–15: 47%, 15–20: 46%, 20–25: 45%, 25–30: 44%, 30–35: 43%, 35–40: 42%, 40–45: 41%, 45–100: 40% |
| Master resetsMR 6 | Resets: percentual de experiência0–5: 39%, 5–10: 38%, 10–15: 37%, 15–20: 36%, 20–25: 35%, 25–30: 34%, 30–35: 33%, 35–40: 32%, 40–45: 31%, 45–100: 30% |
| Master resetsMR 7 | Resets: percentual de experiência0–5: 29%, 5–10: 28%, 10–15: 27%, 15–20: 26%, 20–25: 25%, 25–30: 24%, 30–35: 23%, 35–40: 22%, 40–45: 21%, 45–100: 20% |
| Master resetsMR 8 | Resets: percentual de experiência0–5: 19%, 5–10: 18%, 10–15: 17%, 15–20: 16%, 20–25: 15%, 25–30: 14%, 30–35: 13%, 35–40: 12%, 40–45: 11%, 45–100: 10% |
| Master resetsMR 9 | Resets: percentual de experiência0–5: 10%, 5–10: 9%, 10–15: 8%, 15–20: 7%, 20–25: 6%, 25–30: 5%, 30–35: 5%, 35–40: 5%, 40–100: 5% |
| Master resetsMR 10–1000 | Resets: percentual de experiência0–100: 5% |