GRAND OPENING:19DAYS09HOUR25MIN20SEC
SOBRE EL PROYECTO

Este es tu Reborn

MU Online — un mundo donde la fuerza de tu héroe crece junto con tu experiencia y las victorias más memorables se convierten en logros compartidos.

Lucha

Pon a prueba tu build en PvP y encuentra tu rol en el equipo.

Progresa

Explora las ubicaciones y reúne tu equipo.

Únete

Encuentra un guild y prepárate para grandes batallas.

Sobre el servidor

Rates y experiencia dinámica

Rates principales del servidor y tabla de experiencia dinámica: cuantos más resets y grand resets, menor será el porcentaje de experiencia.

ParámetroValor
ParámetroNivel máximoValor400
ParámetroNivel masterValorhasta 400 (2 puntos por nivel)
ParámetroExperiencia (Free / Bronze / Silver / Gold)Valorx1000 / x1150 (+15%) / x1300 (+30%) / x1500 (+50%)
ParámetroExperiencia master (Free / Bronze / Silver / Gold)Valorx10 / x15 (+50%) / x20 (+100%) / x25 (+150%)
ParámetroDrop de items comunesValor30%
ParámetroDrop especial (ItemDrop)Valorcada muerte sin drop aumenta la probabilidad en +1% (hasta +300%); se reinicia al obtenerlo
ParámetroRecompensa de experiencia por el resultado de eventos (BC/DS/CC/IT)Valorno se otorga (la experiencia por los monstruos dentro sí se otorga)
ParámetroExperiencia masterValorsolo en los mapas: Swamp of Calmness, Swamp of Darkness, Kubera Mine 1–5, Land of Trials, Devil Square (todos los niveles), Blood Castle 1–8, Acheron, Debenter, Uruk Mountain (mapas de Arca Battle) — más detalles
ParámetroLeveling offline y auto-resetValorexperiencia como en el juego normal

Experiencia dinámica

El porcentaje es la proporción de la experiencia base del servidor. Las filas se revisan de arriba hacia abajo y se toma la primera que corresponda (por eso, el valor límite, por ejemplo 5 resets, corresponde a la fila superior).

Master resetsResets: porcentaje de experiencia
Resets masterMR 0Resets: porcentaje de experiencia0–5: 100%, 5–10: 99%, 10–15: 98%, 15–20: 97%, 20–25: 95%, 25–30: 94%, 30–35: 93%, 35–40: 92%, 40–45: 91%, 45–100: 90%
Resets masterMR 1Resets: porcentaje de experiencia0–5: 89%, 5–10: 88%, 10–15: 87%, 15–20: 86%, 20–25: 85%, 25–30: 84%, 30–35: 83%, 35–40: 82%, 40–45: 81%, 45–100: 80%
Resets masterMR 2Resets: porcentaje de experiencia0–5: 79%, 5–10: 78%, 10–15: 77%, 15–20: 76%, 20–25: 75%, 25–30: 74%, 30–35: 73%, 35–40: 72%, 40–45: 71%, 45–100: 70%
Resets masterMR 3Resets: porcentaje de experiencia0–5: 69%, 5–10: 68%, 10–15: 67%, 15–20: 66%, 20–25: 65%, 25–30: 64%, 30–35: 63%, 35–40: 62%, 40–45: 61%, 45–100: 60%
Resets masterMR 4Resets: porcentaje de experiencia0–5: 59%, 5–10: 58%, 10–15: 57%, 15–20: 56%, 20–25: 55%, 25–30: 54%, 30–35: 53%, 35–40: 52%, 40–45: 51%, 45–100: 50%
Resets masterMR 5Resets: porcentaje de experiencia0–5: 49%, 5–10: 48%, 10–15: 47%, 15–20: 46%, 20–25: 45%, 25–30: 44%, 30–35: 43%, 35–40: 42%, 40–45: 41%, 45–100: 40%
Resets masterMR 6Resets: porcentaje de experiencia0–5: 39%, 5–10: 38%, 10–15: 37%, 15–20: 36%, 20–25: 35%, 25–30: 34%, 30–35: 33%, 35–40: 32%, 40–45: 31%, 45–100: 30%
Resets masterMR 7Resets: porcentaje de experiencia0–5: 29%, 5–10: 28%, 10–15: 27%, 15–20: 26%, 20–25: 25%, 25–30: 24%, 30–35: 23%, 35–40: 22%, 40–45: 21%, 45–100: 20%
Resets masterMR 8Resets: porcentaje de experiencia0–5: 19%, 5–10: 18%, 10–15: 17%, 15–20: 16%, 20–25: 15%, 25–30: 14%, 30–35: 13%, 35–40: 12%, 40–45: 11%, 45–100: 10%
Resets masterMR 9Resets: porcentaje de experiencia0–5: 10%, 5–10: 9%, 10–15: 8%, 15–20: 7%, 20–25: 6%, 25–30: 5%, 30–35: 5%, 35–40: 5%, 40–100: 5%
Resets masterMR 10–1000Resets: porcentaje de experiencia0–100: 5%

Qué más influye en la experiencia

  • Happy Hour: experiencia +50% / +100% según el horario (en monstruos de nivel 1–150)
  • Sellos y talismanes de Cash Shop (Seal of Ascension, Talisman of Ascension y otros)
  • Bono de grupo y guild — Buffs
  • La experiencia en los mapas puede variar (MapManager).