GRAND OPENING:19DAYS09HOUR25MIN23SEC
SOBRE EL PROYECTO

Este es tu Reborn

MU Online — un mundo donde la fuerza de tu héroe crece junto con tu experiencia y las victorias más memorables se convierten en logros compartidos.

Lucha

Pon a prueba tu build en PvP y encuentra tu rol en el equipo.

Progresa

Explora las ubicaciones y reúne tu equipo.

Únete

Encuentra un guild y prepárate para grandes batallas.

Sobre el servidor

Illusion Temple

Illusion Temple (Illusion Temple) — evento por equipos 2 equipos: amarillo y azul. El objetivo es capturar el objeto sagrado Cursed Castle Water de la estatua y llevarlo a la base de tu equipo.

Cómo entrar

  1. Obtén Scroll of Blood del nivel requerido (+1…+6) o Illusion Temple Ticket (apto para cualquier templo).
  2. Acércate al NPC Mirage: Loren Market (188, 21).
  3. Se necesita un mínimo de 2 jugadores para comenzar. Los jugadores se dividen automáticamente en 2 equipos.

Calendario

3 veces al día: 01:05, 09:05, 15:05. Duración: 15 minutos.

Niveles de los templos

TemploNivel del personajeSe necesita un pergamino
TemploIT 1Nivel del personaje220–270Se necesita un pergaminoScroll of Blood +1
TemploIT 2Nivel del personaje271–320Se necesita un pergaminoScroll of Blood +2
TemploIT 3Nivel del personaje321–350Se necesita un pergaminoScroll of Blood +3
TemploIT 4Nivel del personaje351–380Se necesita un pergaminoScroll of Blood +4
TemploIT 5Nivel del personaje381–400Se necesita un pergaminoScroll of Blood +5
TemploIT 6Nivel del personajeClase 3 (cualquier nivel)Se necesita un pergaminoScroll of Blood +6

Cómo crear Scroll of Blood

Mix con Chaos Goblin en Chaos Machine.

ScrollIngredientesZenProbabilidad de Free / Bronze / Silver / Gold
PergaminoScroll of Blood +1IngredientesOld Scroll +1 + Illusion Sorcerer Covenant +1 + Jewel of ChaosZen3 000 000Probabilidad Free / Bronze / Silver / Gold70% / 75% / 80% / 85%
PergaminoScroll of Blood +2IngredientesOld Scroll +2 + Illusion Sorcerer Covenant +2 + Jewel of ChaosZen5 000 000Probabilidad Free / Bronze / Silver / Gold70% / 75% / 80% / 85%
PergaminoScroll of Blood +3IngredientesOld Scroll +3 + Illusion Sorcerer Covenant +3 + Jewel of ChaosZen7 000 000Probabilidad Free / Bronze / Silver / Gold70% / 75% / 80% / 85%
PergaminoScroll of Blood +4IngredientesOld Scroll +4 + Illusion Sorcerer Covenant +4 + Jewel of ChaosZen9 000 000Probabilidad Free / Bronze / Silver / Gold70% / 75% / 80% / 85%
PergaminoScroll of Blood +5IngredientesOld Scroll +5 + Illusion Sorcerer Covenant +5 + Jewel of ChaosZen11 000 000Probabilidad Free / Bronze / Silver / Gold70% / 75% / 80% / 85%
PergaminoScroll of Blood +6IngredientesOld Scroll +6 + Illusion Sorcerer Covenant +6 + Jewel of ChaosZen13 000 000Probabilidad Free / Bronze / Silver / Gold70% / 75% / 80% / 85%

Dónde caen los ingredientes

ObjetoDónde caeProbabilidad
ItemOld Scroll +1Dónde caenmonstruos de nivel 46–57Probabilidad0.08%
ItemOld Scroll +2Dónde caenmonstruos de nivel 58–68Probabilidad0.07%
ItemOld Scroll +3Dónde caenmonstruos de nivel 69–76Probabilidad0.06%
ItemOld Scroll +4Dónde caenmonstruos de nivel 77–84Probabilidad0.05%
ItemOld Scroll +5Dónde caenmonstruos de nivel 85–101Probabilidad0.04%
ItemOld Scroll +6Dónde caenmonstruos de nivel 102–150Probabilidad0.03%
ItemIllusion Sorcerer Covenant +1Dónde caenmonstruos de nivel 46–57Probabilidad0.08%
ItemIllusion Sorcerer Covenant +2Dónde caenmonstruos de nivel 58–68Probabilidad0.07%
ItemIllusion Sorcerer Covenant +3Dónde caenmonstruos de nivel 69–76Probabilidad0.06%
ItemIllusion Sorcerer Covenant +4Dónde caenmonstruos de nivel 77–84Probabilidad0.05%
ItemIllusion Sorcerer Covenant +5Dónde caenmonstruos de nivel 85–101Probabilidad0.04%
ItemIllusion Sorcerer Covenant +6Dónde caenmonstruos de nivel 102–150Probabilidad0.03%

Dónde obtener Illusion Temple Ticket:

Desarrollo del evento

  1. En el centro aparece una estatua con Cursed Castle Water. Toma el objeto.
  2. Llévalo al almacén de tu equipo (amarillo / azul); el equipo recibe 1 punto.
  3. El juego termina cuando uno de los equipos alcanza 7 puntos o cuando se acaba el tiempo.
  4. Gana el equipo que tenga al menos 2 puntos y más puntos que el rival.

Recompensas

La experiencia por este evento en el servidor no se otorga (multiplicador de experiencia de eventos = 0). La recompensa consiste en Zen y objetos.

TemploExperiencia (victoria / derrota, de la tabla)WCoinC
TemploIT 1Experiencia (victoria / derrota, de la tabla)300 000 / 50 000WCoinC50
TemploIT 2Experiencia (victoria / derrota, de la tabla)340 000 / 60 000WCoinC50
TemploIT 3Experiencia (victoria / derrota, de la tabla)380 000 / 70 000WCoinC50
TemploIT 4Experiencia (victoria / derrota, de la tabla)420 000 / 80 000WCoinC50
TemploIT 5Experiencia (victoria / derrota, de la tabla)460 000 / 90 000WCoinC50
TemploIT 6Experiencia (victoria / derrota, de la tabla)500 000 / 100 000WCoinC50

Después del evento, los jugadores del equipo ganador hablan con Mirage y reciben una recompensa: con una probabilidad de 0.05%, Horn of Fenrir; de lo contrario, un item de la caja del templo:

IT 1 — recompensa

La bolsa realiza 1 tirada(s); probabilidad de activación: 30%. Al activarse, se elige un grupo y, de este, un item aleatorio. En la tabla se muestra la probabilidad final (ya teniendo en cuenta la probabilidad de la tirada).

ProbabilidadClasesItems (uno de la lista)
Probabilidad30%ClasesDW, DK, FE, MG, SUItems (uno de la lista)Muun Ghost Fenrir
Probabilidad30%ClasesDLItems (uno de la lista)Muun Ghost Horse

IT 2 — recompensa

La bolsa realiza 1 tirada(s); probabilidad de activación: 30%. Al activarse, se elige un grupo y, de este, un item aleatorio. En la tabla se muestra la probabilidad final (ya teniendo en cuenta la probabilidad de la tirada).

ProbabilidadClasesItems (uno de la lista)
Probabilidad30%ClasesDW, DK, FE, MG, SUItems (uno de la lista)Muun Ghost Fenrir
Probabilidad30%ClasesDLItems (uno de la lista)Muun Ghost Horse

IT 3 — recompensa

La bolsa realiza 1 tirada(s); probabilidad de activación: 30%. Al activarse, se elige un grupo y, de este, un item aleatorio. En la tabla se muestra la probabilidad final (ya teniendo en cuenta la probabilidad de la tirada).

ProbabilidadClasesItems (uno de la lista)
Probabilidad30%ClasesDW, DK, FE, MG, SUItems (uno de la lista)Muun Ghost Fenrir
Probabilidad30%ClasesDLItems (uno de la lista)Muun Ghost Horse

IT 4 — recompensa

La bolsa realiza 1 tirada(s); probabilidad de activación: 30%. Al activarse, se elige un grupo y, de este, un item aleatorio. En la tabla se muestra la probabilidad final (ya teniendo en cuenta la probabilidad de la tirada).

ProbabilidadClasesItems (uno de la lista)
Probabilidad30%ClasesDW, DK, FE, MG, SUItems (uno de la lista)Muun Ghost Fenrir
Probabilidad30%ClasesDLItems (uno de la lista)Muun Ghost Horse

IT 5 — recompensa

La bolsa realiza 1 tirada(s); probabilidad de activación: 30%. Al activarse, se elige un grupo y, de este, un item aleatorio. En la tabla se muestra la probabilidad final (ya teniendo en cuenta la probabilidad de la tirada).

ProbabilidadClasesItems (uno de la lista)
Probabilidad30%ClasesDW, DK, FE, MG, SUItems (uno de la lista)Muun Ghost Fenrir
Probabilidad30%ClasesDLItems (uno de la lista)Muun Ghost Horse

IT 6 — recompensa

La bolsa realiza 1 tirada(s); probabilidad de activación: 30%. Al activarse, se elige un grupo y, de este, un item aleatorio. En la tabla se muestra la probabilidad final (ya teniendo en cuenta la probabilidad de la tirada).

ProbabilidadClasesItems (uno de la lista)
Probabilidad30%ClasesDW, DK, FE, MG, SUItems (uno de la lista)Muun Ghost Fenrir
Probabilidad30%ClasesDLItems (uno de la lista)Muun Ghost Horse

Consejos

  • Jueguen en equipo: uno lleva el objeto y los demás lo protegen.
  • Para la clase 3 se necesita Scroll of Blood +6 o un boleto.
  • Relacionados: Boletos, Fenrir.