Walcz
Sprawdź swój build w PvP i znajdź swoją rolę w drużynie.
MU Online — świat, w którym siła bohatera rośnie wraz z twoim doświadczeniem, a najbardziej efektowne zwycięstwa stają się wspólną sprawą.
Sprawdź swój build w PvP i znajdź swoją rolę w drużynie.
Poznawaj lokacje i skompletuj swój ekwipunek.
Znajdź gildię i przygotuj się na wielkie bitwy.
Illusion Temple (Świątynia Iluzji) — drużynowy event 2 drużyny: żółta i niebieska. Cel — przejąć święty przedmiot Cursed Castle Water od statuy i zanieść go do swojej bazy.
3 razy dziennie: 01:05, 09:05, 15:05. Czas trwania — 15 minut.
| Świątynia | Poziom character | Potrzebny zwój |
|---|---|---|
| ŚwiątyniaIT 1 | Poziom postaci220–270 | Potrzebny zwójScroll of Blood +1 |
| ŚwiątyniaIT 2 | Poziom postaci271–320 | Potrzebny zwójScroll of Blood +2 |
| ŚwiątyniaIT 3 | Poziom postaci321–350 | Potrzebny zwójScroll of Blood +3 |
| ŚwiątyniaIT 4 | Poziom postaci351–380 | Potrzebny zwójScroll of Blood +4 |
| ŚwiątyniaIT 5 | Poziom postaci381–400 | Potrzebny zwójScroll of Blood +5 |
| ŚwiątyniaIT 6 | Poziom postaci3. klasa (dowolny poziom) | Potrzebny zwójScroll of Blood +6 |
Mix u Chaos Goblin w Chaos Machine.
| Zwój | Składniki | Zen | Szansa Free / Bronze / Silver / Gold |
|---|---|---|---|
| ZwójScroll of Blood +1 | SkładnikiOld Scroll +1 + Illusion Sorcerer Covenant +1 + Jewel of Chaos | Zen3 000 000 | Szansa Free / Bronze / Silver / Gold70% / 75% / 80% / 85% |
| ZwójScroll of Blood +2 | SkładnikiOld Scroll +2 + Illusion Sorcerer Covenant +2 + Jewel of Chaos | Zen5 000 000 | Szansa Free / Bronze / Silver / Gold70% / 75% / 80% / 85% |
| ZwójScroll of Blood +3 | SkładnikiOld Scroll +3 + Illusion Sorcerer Covenant +3 + Jewel of Chaos | Zen7 000 000 | Szansa Free / Bronze / Silver / Gold70% / 75% / 80% / 85% |
| ZwójScroll of Blood +4 | SkładnikiOld Scroll +4 + Illusion Sorcerer Covenant +4 + Jewel of Chaos | Zen9 000 000 | Szansa Free / Bronze / Silver / Gold70% / 75% / 80% / 85% |
| ZwójScroll of Blood +5 | SkładnikiOld Scroll +5 + Illusion Sorcerer Covenant +5 + Jewel of Chaos | Zen11 000 000 | Szansa Free / Bronze / Silver / Gold70% / 75% / 80% / 85% |
| ZwójScroll of Blood +6 | SkładnikiOld Scroll +6 + Illusion Sorcerer Covenant +6 + Jewel of Chaos | Zen13 000 000 | Szansa Free / Bronze / Silver / Gold70% / 75% / 80% / 85% |
| Przedmiot | Gdzie wypada | Szansa |
|---|---|---|
| itemOld Scroll +1 | Drop z potworów 46–57 poz. | Szansa0.08% |
| itemOld Scroll +2 | Drop z potworów 58–68 poz. | Szansa0.07% |
| itemOld Scroll +3 | Drop z potworów 69–76 poz. | Szansa0.06% |
| itemOld Scroll +4 | Drop z potworów 77–84 poz. | Szansa0.05% |
| itemOld Scroll +5 | Drop z potworów 85–101 poz. | Szansa0.04% |
| itemOld Scroll +6 | Drop z potworów 102–150 poz. | Szansa0.03% |
| itemIllusion Sorcerer Covenant +1 | Drop z potworów 46–57 poz. | Szansa0.08% |
| itemIllusion Sorcerer Covenant +2 | Drop z potworów 58–68 poz. | Szansa0.07% |
| itemIllusion Sorcerer Covenant +3 | Drop z potworów 69–76 poz. | Szansa0.06% |
| itemIllusion Sorcerer Covenant +4 | Drop z potworów 77–84 poz. | Szansa0.05% |
| itemIllusion Sorcerer Covenant +5 | Drop z potworów 85–101 poz. | Szansa0.04% |
| itemIllusion Sorcerer Covenant +6 | Drop z potworów 102–150 poz. | Szansa0.03% |
Gdzie zdobyć Illusion Temple Ticket:
EXP za ten event na serwerze nie jest przyznawany (mnożnik EXP eventów = 0). Nagrodą są Zen i itemy.
| Świątynia | EXP (zwycięstwo / porażka, z tabeli) | WCoinC |
|---|---|---|
| ŚwiątyniaIT 1 | Doświadczenie (zwycięstwo / porażka, z tabeli)300 000 / 50 000 | WCoinC50 |
| ŚwiątyniaIT 2 | Doświadczenie (zwycięstwo / porażka, z tabeli)340 000 / 60 000 | WCoinC50 |
| ŚwiątyniaIT 3 | Doświadczenie (zwycięstwo / porażka, z tabeli)380 000 / 70 000 | WCoinC50 |
| ŚwiątyniaIT 4 | Doświadczenie (zwycięstwo / porażka, z tabeli)420 000 / 80 000 | WCoinC50 |
| ŚwiątyniaIT 5 | Doświadczenie (zwycięstwo / porażka, z tabeli)460 000 / 90 000 | WCoinC50 |
| ŚwiątyniaIT 6 | Doświadczenie (zwycięstwo / porażka, z tabeli)500 000 / 100 000 | WCoinC50 |
Gracze zwycięskiej drużyny po evencie rozmawiają z Mirage i otrzymują nagrodę: z szansą 0.05% — Horn of Fenrir, w przeciwnym razie — przedmiot ze skrzyni świątyni:
Sakiewka wykonuje 1 losowanie(a); szansa aktywacji: 30%. Po aktywacji wybierana jest jedna grupa, a z niej — jeden losowy przedmiot. W tabeli — ostateczna szansa (już z uwzględnieniem szansy losowania).
| Szansa | Klasy | Przedmioty (jeden z listy) |
|---|---|---|
| Szansa30% | KlasyDW, DK, FE, MG, SU | Przedmioty (jeden z listy)Muun Ghost Fenrir |
| Szansa30% | KlasyDL | Przedmioty (jeden z listy)Muun Ghost Horse |
Sakiewka wykonuje 1 losowanie(a); szansa aktywacji: 30%. Po aktywacji wybierana jest jedna grupa, a z niej — jeden losowy przedmiot. W tabeli — ostateczna szansa (już z uwzględnieniem szansy losowania).
| Szansa | Klasy | Przedmioty (jeden z listy) |
|---|---|---|
| Szansa30% | KlasyDW, DK, FE, MG, SU | Przedmioty (jeden z listy)Muun Ghost Fenrir |
| Szansa30% | KlasyDL | Przedmioty (jeden z listy)Muun Ghost Horse |
Sakiewka wykonuje 1 losowanie(a); szansa aktywacji: 30%. Po aktywacji wybierana jest jedna grupa, a z niej — jeden losowy przedmiot. W tabeli — ostateczna szansa (już z uwzględnieniem szansy losowania).
| Szansa | Klasy | Przedmioty (jeden z listy) |
|---|---|---|
| Szansa30% | KlasyDW, DK, FE, MG, SU | Przedmioty (jeden z listy)Muun Ghost Fenrir |
| Szansa30% | KlasyDL | Przedmioty (jeden z listy)Muun Ghost Horse |
Sakiewka wykonuje 1 losowanie(a); szansa aktywacji: 30%. Po aktywacji wybierana jest jedna grupa, a z niej — jeden losowy przedmiot. W tabeli — ostateczna szansa (już z uwzględnieniem szansy losowania).
| Szansa | Klasy | Przedmioty (jeden z listy) |
|---|---|---|
| Szansa30% | KlasyDW, DK, FE, MG, SU | Przedmioty (jeden z listy)Muun Ghost Fenrir |
| Szansa30% | KlasyDL | Przedmioty (jeden z listy)Muun Ghost Horse |
Sakiewka wykonuje 1 losowanie(a); szansa aktywacji: 30%. Po aktywacji wybierana jest jedna grupa, a z niej — jeden losowy przedmiot. W tabeli — ostateczna szansa (już z uwzględnieniem szansy losowania).
| Szansa | Klasy | Przedmioty (jeden z listy) |
|---|---|---|
| Szansa30% | KlasyDW, DK, FE, MG, SU | Przedmioty (jeden z listy)Muun Ghost Fenrir |
| Szansa30% | KlasyDL | Przedmioty (jeden z listy)Muun Ghost Horse |
Sakiewka wykonuje 1 losowanie(a); szansa aktywacji: 30%. Po aktywacji wybierana jest jedna grupa, a z niej — jeden losowy przedmiot. W tabeli — ostateczna szansa (już z uwzględnieniem szansy losowania).
| Szansa | Klasy | Przedmioty (jeden z listy) |
|---|---|---|
| Szansa30% | KlasyDW, DK, FE, MG, SU | Przedmioty (jeden z listy)Muun Ghost Fenrir |
| Szansa30% | KlasyDL | Przedmioty (jeden z listy)Muun Ghost Horse |