Walcz
Sprawdź swój build w PvP i znajdź swoją rolę w drużynie.
MU Online — świat, w którym siła bohatera rośnie wraz z twoim doświadczeniem, a najbardziej efektowne zwycięstwa stają się wspólną sprawą.
Sprawdź swój build w PvP i znajdź swoją rolę w drużynie.
Poznawaj lokacje i skompletuj swój ekwipunek.
Znajdź gildię i przygotuj się na wielkie bitwy.
Chaos Castle (Zamek Chaosu) — PvP-survival „każdy na własną rękę”. Wszyscy zakładają identyczne zbroje strażnika; wygrywa ostatni ocalały. Graczy i monsterów można zepchnąć z platformy.
| Zamek | CC 1 | CC 2 | CC 3 | CC 4 | CC 5 | CC 6 | CC 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ZamekZen za wejście | CC 125 000 | CC 280 000 | CC 3150 000 | CC 4250 000 | CC 5400 000 | CC 6650 000 | CC 71 000 000 |
Gdzie kupić Armor of Guardsman:
Początek: co 2 godz.: 01:45, 03:45, 05:45, 07:45, 09:45, 11:45, 13:45, 15:45, 17:45, 19:45, 21:45, 23:45. Czas trwania — 10 minut.
| Zamek | Poziom character |
|---|---|
| ZamekCC 1 | Poziom postaci10–49 |
| ZamekCC 2 | Poziom postaci50–119 |
| ZamekCC 3 | Poziom postaci120–179 |
| ZamekCC 4 | Poziom postaci180–239 |
| ZamekCC 5 | Poziom postaci240–299 |
| ZamekCC 6 | Poziom postaci300–400 |
| ZamekCC 7 | Poziom postaci3. klasa (dowolny poziom) |
EXP za ten event na serwerze nie jest przyznawany (mnożnik EXP eventów = 0). Nagrodą są Zen i itemy.
Doświadczenie według tabeli (zwycięzca / pozostali): CC 1 — 1 000 / 500, CC 2 — 1 500 / 100, CC 3 — 2 000 / 1 500, CC 4 — 2 500 / 2 000, CC 5 — 3 000 / 2 500, CC 6 — 3 500 / 3 000, CC 7 — 4 000 / 3 500.
Zwycięzca otrzymuje item ze skrzyni swojego zamku:
Sakiewka wykonuje 1 losowanie(a); szansa aktywacji: 100%. Po aktywacji wybierana jest jedna grupa, a z niej — jeden losowy przedmiot. W tabeli — ostateczna szansa (już z uwzględnieniem szansy losowania).
| Szansa | Klasy | Przedmioty (jeden z listy) |
|---|---|---|
| Szansa100% | Klasywszystkie | Przedmioty (jeden z listy)Box of Item Ancient |
Sakiewka wykonuje 1 losowanie(a); szansa aktywacji: 100%. Po aktywacji wybierana jest jedna grupa, a z niej — jeden losowy przedmiot. W tabeli — ostateczna szansa (już z uwzględnieniem szansy losowania).
| Szansa | Klasy | Przedmioty (jeden z listy) |
|---|---|---|
| Szansa100% | Klasywszystkie | Przedmioty (jeden z listy)Box of Item Ancient |
Sakiewka wykonuje 1 losowanie(a); szansa aktywacji: 100%. Po aktywacji wybierana jest jedna grupa, a z niej — jeden losowy przedmiot. W tabeli — ostateczna szansa (już z uwzględnieniem szansy losowania).
| Szansa | Klasy | Przedmioty (jeden z listy) |
|---|---|---|
| Szansa100% | Klasywszystkie | Przedmioty (jeden z listy)Box of Item Ancient |
Sakiewka wykonuje 1 losowanie(a); szansa aktywacji: 100%. Po aktywacji wybierana jest jedna grupa, a z niej — jeden losowy przedmiot. W tabeli — ostateczna szansa (już z uwzględnieniem szansy losowania).
| Szansa | Klasy | Przedmioty (jeden z listy) |
|---|---|---|
| Szansa100% | Klasywszystkie | Przedmioty (jeden z listy)Box of Item Ancient |
Sakiewka wykonuje 1 losowanie(a); szansa aktywacji: 100%. Po aktywacji wybierana jest jedna grupa, a z niej — jeden losowy przedmiot. W tabeli — ostateczna szansa (już z uwzględnieniem szansy losowania).
| Szansa | Klasy | Przedmioty (jeden z listy) |
|---|---|---|
| Szansa100% | Klasywszystkie | Przedmioty (jeden z listy)Box of Item Ancient |
Sakiewka wykonuje 1 losowanie(a); szansa aktywacji: 100%. Po aktywacji wybierana jest jedna grupa, a z niej — jeden losowy przedmiot. W tabeli — ostateczna szansa (już z uwzględnieniem szansy losowania).
| Szansa | Klasy | Przedmioty (jeden z listy) |
|---|---|---|
| Szansa100% | Klasywszystkie | Przedmioty (jeden z listy)Box of Item Ancient |
Sakiewka wykonuje 1 losowanie(a); szansa aktywacji: 100%. Po aktywacji wybierana jest jedna grupa, a z niej — jeden losowy przedmiot. W tabeli — ostateczna szansa (już z uwzględnieniem szansy losowania).
| Szansa | Klasy | Przedmioty (jeden z listy) |
|---|---|---|
| Szansa100% | Klasywszystkie | Przedmioty (jeden z listy)Box of Item Ancient |