Lucha
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El master level se desbloquea cuando el personaje alcanza el nivel 400 y obtiene la clase 3 (evolución). Después de eso, ya no se obtiene experiencia normal: se acumula experiencia de master, y por cada master level se otorgan puntos para el master skill tree.
La experiencia de master se obtiene solo en los mapas de la tabla siguiente. En los demás mapas, los personajes con master level no obtienen experiencia.
| Mapa | Experiencia | Cómo entrar |
|---|---|---|
| MapaSwamp of Calmness | Experiencia100% | Cómo entrarmapa normal; entrada desde 400 nivel, 15 000 Zen; monstruos de 95–137 nivel |
| MapaSwamp of Darkness | Experiencia100% | Cómo entrarmapa normal; entrada desde 400 nivel, 15 000 Zen; monstruos de 130–138 nivel |
| MapaKubera Mine 1–5 | Experiencia100% | Cómo entrarmapa normal; entrada desde 400 nivel, 15 000 Zen; monstruos de 137 nivel |
| MapaLand of Trials | Experiencia150% | Cómo entrarla entrada la abre la guild propietaria del castillo (Castle Siege); monstruos de 75–128 nivel; aquí también aparece el jefe Erohim |
| MapaDevil Square (todos los niveles) | Experiencia150% | Cómo entrarevent, entrada con invitación; con la clase 3 — DS 7 |
| MapaBlood Castle 1–8 | Experiencia150% | Cómo entrarevent, entrada con capa; con la clase 3 — BC 8 |
| MapaAcheron, Debenter, Uruk Mountain (mapas de Arca Battle) | Experiencia200% | Cómo entrarsolo para la guild ganadora de Arca Battle |
| Parámetro | Valor |
|---|---|
| ParámetroRequisito | Valornivel 400 + clase 3 |
| ParámetroMaster level máximo | Valor400 |
| ParámetroPuntos por master level | Valor2 |
| ParámetroNivel y resets | Valorel master level no se reinicia con el reset |
La experiencia de master también depende de la tabla dinámica y de los bonus grupales y de guild (Buffs).